重生之营销女王的诞生 第148节(2 / 4)

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  炫耀自己和队友们几连胜的贴子,甚至连前二十名都排不上。
  谁还没连胜过,连胜七把跟连胜十把没什么本质上的差距,现在又没出连胜一千把的终极卷王。
  朋友们再怎么合作无间,拿下冠军,在路人眼里也就这么回事,说不定看一眼,还会嫌弃:“哈?就这?还不如我呢,有什么可吹的。”
  路菲菲又继续说:“我们要的是话题度,不是政治正确。收集队友搞笑故事也不是杀人放火那种违反法律和道德的事情,玩家参与度高,乐于分享,活动才能做得下去。”
  严凯点点头,他唯一的问题是:“为什么是找银楼合作?而且还是黄金,年轻人不是都嫌黄金老气吗?”
  路菲菲回答:“这就是我跟这家银楼合作的原因,它刚成立没多久,在婚庆市场努力过了,但是婚庆市场一直被那几个老品牌的珠宝首饰公司占着,想挤进去很难。因为买婚戒什么的,是一笔巨大的开支,很多人还是听父母的建议。
  父母么,就只知道老牌。
  现在他们打算直接从突破年轻人的认知下手,让年轻人知道,黄金饰品不只是转运猪、生肖金那些传统首饰,也能做成比较新潮的风格。
  我找他们谈的时候,他们非常乐意,并且前十名的奖品费用他们包一半,另一半也给我们按国际金价收,不另算加工费,我算了一下,还是很划算的。”
  ppt的最后几页是这家银楼设计的三种奖品的草稿,枪和子弹都好像仿了真,又不是那么的真,带着一种花里胡哨的游戏质感。
  身份牌则是百分之百还原了游戏里的设计,所有的花纹和镶边,都是黄金嵌丝工艺。
  廖伟忍不住小声嘀咕一句:“我都想参加了……”
  路菲菲笑道:“为保公平,公司员工不得参加,不过你要是想买的话,他们肯定能给你打折。”
  这边路菲菲说完,轮到市场部说。
  齐欢说的两个,在座的人感觉都平平。
  都是联名营销合作,不算很新鲜。
  齐欢的解释是:“游戏是天天玩的,有时候玩家也会因现实里的事情繁忙而忘记上线,忘的时间长了,也就会放下,我们这个计划的目的,不是让他们一波冲上去,而是细水长流,保证稳定的日活,确保玩家不流失,这样在财报上也会好看一点。”
  他看了一眼路菲菲,又补充说明:“买电脑,下载浏览器都是一次性的行为,没有人会隔几个月就买一次电脑,如果刚买来的时候,就直接卸载了,或者没有让装机的人装,那潜在玩家就不知道要等到什么时候才能参加。
  《正义的铁拳》的活动,更容易造假,为了搏流量挣关注,参赛的人会把根本没有发生过的事情,编造成故事,说成是真的。到时候也不能实现拉近战斗中的友情,反而成了讲故事大会,这不是跟办活动的初衷相违背吗。”
  这就是直接对着路菲菲开火。
  等他说完,路菲菲开口了:“细水长流的前提,是基础盘足够大,十亿人的基础盘,能稳住就已经很赚了。
  要是本来就只有十几万人,中间还有不少是凑热闹进来的,玩一把就走,没有新的玩家进来,那有什么稳的必要吗?
  对,买电脑不是长期消费,但是我们也不是只做装机,日常就不做了啊,市场部不是也在做维护玩家的日常运营吗?
  至于《正义的铁拳》,是真事也好,是讲故事大赛也好,这很重要吗?天涯的莲蓬鬼话上有那么多人号称自己是亲身经历,也有那么多人从细枝末节分析他们绝对是编的。
  不管是纯属看故事看个热闹,还是分析故事是编的来寻求智商上的快感,这都是吸引注意。
  最火的那几个亲身经历贴,下面多少人在分析这个故事绝对编的,影响什么了吗?他们甚至都出书了,该赚的钱都赚到了。
  所谓战友情,是这个活动写出来给玩家看的立意罢了。
  我并不关心玩家将来是因为回忆战友情才想起《正义的铁拳》,还是因为某个搞笑的段子想起来,只要能随便联想到一个让人会心一笑,而不是糟糕回忆的事情就可以了。”
  两人各自阐述完毕,两个不同的营销方案可以说一个是走日常稳定风,一个走的是刺激玩家一波引流。
  拉新重要,稳定也重要,从数据分析下来,几位老板也有些难以取舍。 ↑返回顶部↑

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