第9章 Game Over(3 / 3)

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  因为焊锡丝中含有一定程度的铅,所以伊芙琳依旧是戴着护具,在这种情况下,伊森根本就瞧不清她的脸,但坐在一旁的他,能够感受到面具下的认真。
  不知道过了多久,当一声好了出现时,伊森这才回过了神。
  “做好了?”伊森惊喜的问。
  下一秒,他也看了眼墙上的时钟。
  午夜十二点的指向让他连忙说道:“辛苦了。”
  “噢伊森,我这可是第一次从你的嘴里听到这话,以前你都是说谢谢姐姐的。”
  伊芙琳摘掉护具,笑着道:“不过我喜欢现在的感觉。”
  “以前的你在说谢谢时,那简直就是在敷衍。”
  打趣了一下伊森,伊芙琳又举起了电路板,说:“这种东西我做的不多,也不知道有没有虚焊的问题,所以,跑一下试试?”
  这个提议让伊森非常欢喜,主动的抱出了昨天演示用的电视机。
  猴急的模样让伊芙琳笑而不语。
  她将制作好的电路板接在电视机上,然后给其通上电。
  一阵闪烁之后,电视机的屏幕上出现了无数的雪花点儿。
  这番景象让伊芙琳微微蹙眉,接着,她便用力的敲了下桌子。
  只听“哐当”一声脆响,垫在桌上的钢板发出哀鸣,杵在桌上的电视机顿时震了震,下一秒,屏幕上的雪花点儿瞬间消失,取而代之的,则是一个黑色世界。
  这个世界,被白色的线条所框定。
  方框的中间,则有一条半截手指长的像素条儿。
  它出现后,先是在原地停留了三秒,接着便朝着右边奋勇前进。
  大概用了五秒左右,便爬完了ntsc标准的电视机横向路径,走过了约三百个像素点儿。
  接着,便一头撞上了白色的边界。
  然后,屏幕震动。
  巨大的单词出现在屏幕中央——
  game over。
  注:1根据苹果创始人史蒂夫·沃兹尼亚克的回忆,70年代,人们制作电子游戏的流程就差不多是这样的,时间也就是4天到1周左右,当时的人们缺的不是技术,而是灵感。2ntsc:米国国家标准委员会。
  (本章完) ↑返回顶部↑

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