第60章 不可同日而语(2 / 3)
【侦查增长2点,话术增长7点,心理学增长6点,跳跃增长4点,格斗(小刀)增长10点】
【连续两次模组选择用刀类武器终结敌人,格斗(刀)增长增长翻倍】
【有计划的、亲手击败斯格霍生物,陈强理智恢复1d6=2点】
陈强笑了。
奖励没有完成“缢王诅咒”时那般丰厚,但对目前的自己也很实用了。
“精神固化”天赋对san值最大也不满50的自己也至关重要。如果说“理智池”是理智的血瓶,“精神固化”就是护盾。
经过一段时间的成长,陈强的能力已经有了显著增强。
【姓名:陈强年龄:47 种族:人类;职业:守秘人】
【身体状态:健康;精神状态:清醒】
【生命值:11/11 魔法值:14/14 幸运:47/99 理智值:38/44】
【当前理智池:45】
【力量65;体质50;体型65;敏捷70;外貌65
智力75;意志80;教育70】
【技能:
信用评级98%;克苏鲁神话55%;跳跃24%;
会计65%;魅惑36%;计算机使用35%;
汽车驾驶35%;话术78%;英语56%;母语70%;
图书馆使用51%;聆听70%;说服35%;
心理学62%;侦查70%;格斗(小刀)45%】
【已经历模组:
桌游社里的黄衣之王
缢王诅咒(虚拟试炼模组,“通俗模式”下无法获得技能成长)
超越时间之音】
【调查员天赋:
食尸鬼之友:理智不会因为目击食尸鬼而降低;
古老者之友:理智不会因为目击古老者而降低;
燃烧幸运:检定后可以花费幸运值来改变结果,点数从幸运值中扣除;
恢复幸运:当模组开始和结束的时候,您可以选择重置自己的幸运。幸运值由5乘(3d6)决定,在15-90之间浮动;
精神固化:所有理智值损失减半】
和“克苏鲁的守秘人”刚觉醒之时,已是不可同日而语。 ↑返回顶部↑
【连续两次模组选择用刀类武器终结敌人,格斗(刀)增长增长翻倍】
【有计划的、亲手击败斯格霍生物,陈强理智恢复1d6=2点】
陈强笑了。
奖励没有完成“缢王诅咒”时那般丰厚,但对目前的自己也很实用了。
“精神固化”天赋对san值最大也不满50的自己也至关重要。如果说“理智池”是理智的血瓶,“精神固化”就是护盾。
经过一段时间的成长,陈强的能力已经有了显著增强。
【姓名:陈强年龄:47 种族:人类;职业:守秘人】
【身体状态:健康;精神状态:清醒】
【生命值:11/11 魔法值:14/14 幸运:47/99 理智值:38/44】
【当前理智池:45】
【力量65;体质50;体型65;敏捷70;外貌65
智力75;意志80;教育70】
【技能:
信用评级98%;克苏鲁神话55%;跳跃24%;
会计65%;魅惑36%;计算机使用35%;
汽车驾驶35%;话术78%;英语56%;母语70%;
图书馆使用51%;聆听70%;说服35%;
心理学62%;侦查70%;格斗(小刀)45%】
【已经历模组:
桌游社里的黄衣之王
缢王诅咒(虚拟试炼模组,“通俗模式”下无法获得技能成长)
超越时间之音】
【调查员天赋:
食尸鬼之友:理智不会因为目击食尸鬼而降低;
古老者之友:理智不会因为目击古老者而降低;
燃烧幸运:检定后可以花费幸运值来改变结果,点数从幸运值中扣除;
恢复幸运:当模组开始和结束的时候,您可以选择重置自己的幸运。幸运值由5乘(3d6)决定,在15-90之间浮动;
精神固化:所有理智值损失减半】
和“克苏鲁的守秘人”刚觉醒之时,已是不可同日而语。 ↑返回顶部↑
