第二百一十八章举步维艰(2 / 4)
“又是战争女神啊,希望这位战争女神能像上把那位一样强。”王强一边想着一边考虑自己该用什么样的英雄。
王强看了看自己这边的阵容,又看了看敌方的阵容。
“选大树吧!”王强这边的adc战争女神希维尔给出了自己的建议。
“唔,大树,是个不错的选择。”王强考虑了一下adc的建议。
“好吧,就他了。”王强点下了确定按钮。
扭曲树精茂凯是一位坦克型上单,他的r技能“复仇旋涡”能够对一定范围内的敌人造成伤害。
但是,这并不是这个技能的主要能力。
“复仇旋涡”这个技能可以在一个区域内释放护盾保护友军,减少友军在此区域内受到的伤害。
这样一来,就算是己方的脆皮英雄,也不会轻易的被敌方英雄秒杀。
能够很好地保护己方的脆皮英雄。
看到自己选了一个这么肉的英雄,敌方也选择了牛头酋长阿里斯塔作为辅助。
改版后的牛头酋长阿里斯塔更加可怕了。
原本的e技能“胜利怒吼”可以为己方附近的友军恢复血量。
原本就已经有很强的续航能力了。
改版后,牛头酋长阿里斯塔的e技能变为了被动。
这样,牛头酋长就可以在不消耗魔法的情况下,为友军恢复血量。
这无疑是大大的加强了牛头酋长的续航能力。
然而,更可怕的是牛头酋长阿里斯塔更新后的e技能。
e技能“践踏”能够在一定时间内对敌人造成魔法伤害。
但是,这伤害并不是主要目的,而主要的目的是为了叠加“践踏”效果。
当牛头酋长阿里斯塔叠加了5层践踏效果之后,他的下一次攻击将会对敌人造成额外的魔法伤害以及眩晕效果。
原本,牛头酋长阿里斯塔的q技能“大地粉碎”和w技能“野蛮冲撞”就已经是两个十分稳定的控制技能了。
现在,又多了一个e技能的眩晕控制。
仅牛头酋长一人就附带了3个控制技能,可想而知,对团队的作用是十分的巨大的。
随后,王强这边的五楼选择了机械先驱维克托。
这是一个十分需要操作的英雄,如若操作不过关,那只能成为笑柄。
最后,敌方选择了戏命师烬和流浪法师瑞兹来打adc和中单的位置。
不一会儿,游戏就开始了。
利用一开始的移动速度加成,王强这边的五位英雄买好出门装之后,就急急忙忙的往外跑去。
水晶先锋斯卡纳选择先打蓝buff,王强点了e技能“树苗投掷”。 ↑返回顶部↑
王强看了看自己这边的阵容,又看了看敌方的阵容。
“选大树吧!”王强这边的adc战争女神希维尔给出了自己的建议。
“唔,大树,是个不错的选择。”王强考虑了一下adc的建议。
“好吧,就他了。”王强点下了确定按钮。
扭曲树精茂凯是一位坦克型上单,他的r技能“复仇旋涡”能够对一定范围内的敌人造成伤害。
但是,这并不是这个技能的主要能力。
“复仇旋涡”这个技能可以在一个区域内释放护盾保护友军,减少友军在此区域内受到的伤害。
这样一来,就算是己方的脆皮英雄,也不会轻易的被敌方英雄秒杀。
能够很好地保护己方的脆皮英雄。
看到自己选了一个这么肉的英雄,敌方也选择了牛头酋长阿里斯塔作为辅助。
改版后的牛头酋长阿里斯塔更加可怕了。
原本的e技能“胜利怒吼”可以为己方附近的友军恢复血量。
原本就已经有很强的续航能力了。
改版后,牛头酋长阿里斯塔的e技能变为了被动。
这样,牛头酋长就可以在不消耗魔法的情况下,为友军恢复血量。
这无疑是大大的加强了牛头酋长的续航能力。
然而,更可怕的是牛头酋长阿里斯塔更新后的e技能。
e技能“践踏”能够在一定时间内对敌人造成魔法伤害。
但是,这伤害并不是主要目的,而主要的目的是为了叠加“践踏”效果。
当牛头酋长阿里斯塔叠加了5层践踏效果之后,他的下一次攻击将会对敌人造成额外的魔法伤害以及眩晕效果。
原本,牛头酋长阿里斯塔的q技能“大地粉碎”和w技能“野蛮冲撞”就已经是两个十分稳定的控制技能了。
现在,又多了一个e技能的眩晕控制。
仅牛头酋长一人就附带了3个控制技能,可想而知,对团队的作用是十分的巨大的。
随后,王强这边的五楼选择了机械先驱维克托。
这是一个十分需要操作的英雄,如若操作不过关,那只能成为笑柄。
最后,敌方选择了戏命师烬和流浪法师瑞兹来打adc和中单的位置。
不一会儿,游戏就开始了。
利用一开始的移动速度加成,王强这边的五位英雄买好出门装之后,就急急忙忙的往外跑去。
水晶先锋斯卡纳选择先打蓝buff,王强点了e技能“树苗投掷”。 ↑返回顶部↑